Спецэффе кт специа льный эффе кт англ special effect технологии кинематографа и телевидения создающие выразительные и до
Спецэффект

Спецэффе́кт, специа́льный эффе́кт (англ. special effect) — технологии кинематографа и телевидения, создающие выразительные и достоверные экранные изображения, трудно достижимые в реальной жизни или невозможные вовсе. К спецэффектам также относят оптические иллюзии и трюки, позволяющие создавать виртуальный мир в индустрии видеоигр и симуляторов.

В западном кинематографе спецэффекты условно разделяют на две основные группы — визуальные и механические[источник не указан 668 дней]. К визуальным относятся комбинированные съёмки, а также компьютерная графика. Механические (физические) спецэффекты — это обработка объектов перед их съёмкой. Сюда относится пиротехника, механизированный реквизит (аниматроника) и специальный грим. Кроме того, физическими спецэффектами считается имитация атмосферных явлений, таких как ветер, туман, дождь, снег и прочее.
Практические спецэффекты
Список примеров в этой статье не основывается на авторитетных источниках, посвящённых непосредственно предмету статьи. |
- Аниматроника. Применяется, когда необходимо создать сложный макет, покадровая съемка которого невозможна. Робот-аниматроник — это модель, запрограммированная на все необходимые движения, включая мимику. Скелет и сервомоторы, управляющие моделью, скрыты под искусственной кожей.
- Пиротехника. Всевозможные взрывы, задымления и возгорания создаются на съемочной площадке под строгим контролем специалистов.
- Специальный грим. Применяется для превращения актёров в различных чудовищ (оборотни, вампиры и т. п.), а также для показа ранений и других необычных изменений внешности.
- Искусственные атмосферные явления. Снег создают из полимерного порошка, иней из специальной пудры, пепел из серой измельчённой целлюлозной бумаги. Также создают искусственные лёд, туман, и так далее.
Изменение темпа движения
Список примеров в этой статье не основывается на авторитетных источниках, посвящённых непосредственно предмету статьи. |
- Ускоренная киносъёмка или «рапид». Ускоренная съёмка применяется для замедления движения на экране. Такой эффект бывает нужен для создания нереальной атмосферы: например сна персонажа фильма или имитации невесомости. При создании спецэффектов ускоренная съёмка применяется для придания достоверности в случае использования уменьшенных макетов. В этом случае движение выглядит на экране достоверным, несмотря на небольшие размеры макета. Таким способом снимались, например, некоторые эпизоды фильма-катастрофы «Экипаж».
- Замедленная киносъёмка, или «ускоренное воспроизведение». Эффект, обратный рапиду — съемка ведётся на меньшей скорости, а затем прокручивается в нормальном или ускоренном темпе. Незначительное ускорение используется в сценах поединков, когда надо снять стремительные движения, которые актёры просто не успевали бы выполнять. Сильное ускорение может использоваться для создания комического эффекта или для отражения больших отрезков времени (например, сцена уборки в фильме «Реквием по мечте»).
- Обратная съёмка — кинотрюк, заставляющий объекты двигаться на экране в направлении, обратном тому, которое было во время съёмки. Достигается движением киноплёнки в камере в обратном направлении. К приёму прибегают для достижения комического эффекта или для упрощения каких-либо действий. Например, когда нужно снять человека, запрыгивающего куда-то вверх, проще снять прыжок вниз. Примеры такой съёмки часто встречаются во многих художественных фильмах, например эпизод поедания сосисок персонажем Александра Калягина в картине «Здравствуйте, я ваша тётя!».

Компьютерная графика
В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
- Генерация декораций методами компьютерной графики — см. Хромакей.
- Компьютерная анимация — расплывание жидкого терминатора в фильме «Терминатор-2».
- Замена реального актёра его компьютерным изображением — известна по фильмам «Терминатор-2» (жидкометаллический терминатор) и «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» (капитан Дейви Джонс).
Фильмы, построенные на использовании спецэффектов
Список примеров в этой статье не основывается на авторитетных источниках, посвящённых непосредственно предмету статьи. |
- 1896 — Замок дьявола
- 1902 — Путешествие на Луну
- 1927 — Метрополис
- 1933 — Кинг-конг
- 1935 — Новый Гулливер (СССР)
- 1938 — Руслан и Людмила (СССР)
- 1939 — Золотой ключик (СССР)
- 1940 — Багдадский вор
- 1953 — Война миров
- 1954 — Годзилла
- 1957 — Дорога к звёздам (СССР)
- 1961 — Планета бурь (СССР)
- 1963 — Птицы / The Birds
- 1963 — Ясон и аргонавты / Jason and the Argonauts
- 1967 — Вий (СССР)
- 1968 — Космическая одиссея 2001 года / 2001: A Space Odyssey
- 1973 — Изгоняющий дьявола / The Exorcist
- 1973 — Мир Дикого Запада / West world — первое использование компьютерной обработки изображения в кино
- 1976 — Кинг Конг / King Kong
- 1976 — Супермен / Superman
- 1977 — Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда / Star Wars
- 1979 — Экипаж (СССР)
- 1982 — Трон / Tron — первое использование трехмерной графики в кино
- 1984 — Амадей / Amadeus
- 1984 — Терминатор / The Terminator
- 1984 — Человек-невидимка (СССР)
- 1985 — Молодой Шерлок Холмс
- 1987 — Кто подставил кролика Роджера / Who Framed Roger Rabbit — частично анимационный
- 1989 — Бездна / The Abyss
- 1991 — Терминатор 2: Судный день / Terminator 2: Judgement Day
- 1993 — Парк юрского периода / Jurassic Park
- 1994 — Маска / Mask
- 1995 — История игрушек / Toy Story — первый трехмерный анимационный фильм
- 1996 — День независимости / Independence Day
- 1997 — Титаник / Titanic
- 1998 — Куда приводят мечты / What Dreams May Come
- 1999 — Матрица / The Matrix
- 2001 — Последняя фантазия: Духи внутри / Final Fantasy: The Spirits Within — анимационный
- 2001 — Пёрл-Харбор / Pearl Harbor
- Властелин колец (кинотрилогия):
- 2001 — Властелин колец: Братство Кольца / The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
- 2002 — Властелин колец: Две крепости / The Lord of the Rings: The Two Towers
- 2003 — Властелин колец: Возвращение короля / The Lord of the Rings: The Return of the King
- 2003 — Халк / Hulk
- 2003 — Дети шпионов 3: Игра окончена / Spy Kids 3-D: Game Over
- 2004 — Ночной Дозор (Россия)
- 2004 — Послезавтра / The Day After Tomorrow
- 2004 — Человек-паук 2 / Spider-man 2
- 2004 — Небесный Капитан и мир будущего / Sky Captain and the World of Tomorrow
- 2007 — Трансформеры / Transformers
- 2007 — Гарри Поттер и Орден феникса / Harry Potter and the Order of the Phoenix
- 2008 — Железный человек / Iron Man
- 2008 — Спиди-гонщик / Speed Racer
- 2009 — 2012 / 2012
- 2009 — Аватар / Avatar
- 2010 — Тёмный мир (Россия)
- 2012 — Мстители / Avengers
- 2012 — Жизнь Пи / Life of Pi
- 2013 — Гравитация / Gravity
- 2014 — Стражи Галактики / Guardians of the Galaxy
- 2014 — Интерстеллар / Interstellar
- 2014 — Годзилла / Godzilla
- 2015 — Безумный Макс: Дорога ярости / Mad Max: Fury Road
- 2019 — Годзилла 2: Король монстров / Godzilla 2: Monster King
Примечания
- Коноплёв, 1975, с. 305.
Литература
- Ершов К. Г. Киносъёмочная техника / С. М. Проворнов. — Л.: Машиностроение, 1988. — 272 с. — 10 000 экз. — ISBN 5-217-00276-0.
- Иофис Е. А. Фотокинотехника / И. Ю. Шебалин. — М.: Советская энциклопедия, 1981. — 447 с.
- Коноплёв Б. Н. Основы фильмопроизводства / В. С. Богатова. — 2-е изд.. — М.: «Искусство», 1975. — 448 с. — 5000 экз.
- Масуренков Дмитрий. Кинематограф. Искусство и техника№ 6. — С. 55—57. // MediaVision : журнал. — 2011. —
Ссылки
- История спецэффектов в кино. Первая часть статьи
- д/ф Лаборатория Спецэффектов / Science of the Movies: Контроль за движением (Discovery Science)
Автор: www.NiNa.Az
Дата публикации:
Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры, мобильный, телефон, Android, iOS, apple, мобильный телефон, Samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Сеть, компьютер
Speceffe kt specia lnyj effe kt angl special effect tehnologii kinematografa i televideniya sozdayushie vyrazitelnye i dostovernye ekrannye izobrazheniya trudno dostizhimye v realnoj zhizni ili nevozmozhnye vovse K speceffektam takzhe otnosyat opticheskie illyuzii i tryuki pozvolyayushie sozdavat virtualnyj mir v industrii videoigr i simulyatorov Tri obedinyonnyh skrinshota demonstriruyushie process obrabotki ishodnogo kadra snizu iz kinofilma Piraty Karibskogo morya Sunduk mertveca s ispolzovaniem speceffektov dlya polucheniya effekta predstavlennogo na verhnem kadre V zapadnom kinematografe speceffekty uslovno razdelyayut na dve osnovnye gruppy vizualnye i mehanicheskie istochnik ne ukazan 668 dnej K vizualnym otnosyatsya kombinirovannye syomki a takzhe kompyuternaya grafika Mehanicheskie fizicheskie speceffekty eto obrabotka obektov pered ih syomkoj Syuda otnositsya pirotehnika mehanizirovannyj rekvizit animatronika i specialnyj grim Krome togo fizicheskimi speceffektami schitaetsya imitaciya atmosfernyh yavlenij takih kak veter tuman dozhd sneg i prochee Prakticheskie speceffektySpisok primerov v etoj state ne osnovyvaetsya na avtoritetnyh istochnikah posvyashyonnyh neposredstvenno predmetu stati Dobavte ssylki na istochniki predmetom rassmotreniya kotoryh yavlyaetsya tema nastoyashej stati ili razdela v celom a ne otdelnye elementy spiska V protivnom sluchae spisok primerov mozhet byt udalyon 29 maya 2024 Animatronika Primenyaetsya kogda neobhodimo sozdat slozhnyj maket pokadrovaya semka kotorogo nevozmozhna Robot animatronik eto model zaprogrammirovannaya na vse neobhodimye dvizheniya vklyuchaya mimiku Skelet i servomotory upravlyayushie modelyu skryty pod iskusstvennoj kozhej Pirotehnika Vsevozmozhnye vzryvy zadymleniya i vozgoraniya sozdayutsya na semochnoj ploshadke pod strogim kontrolem specialistov Specialnyj grim Primenyaetsya dlya prevrasheniya aktyorov v razlichnyh chudovish oborotni vampiry i t p a takzhe dlya pokaza ranenij i drugih neobychnyh izmenenij vneshnosti Iskusstvennye atmosfernye yavleniya Sneg sozdayut iz polimernogo poroshka inej iz specialnoj pudry pepel iz seroj izmelchyonnoj cellyuloznoj bumagi Takzhe sozdayut iskusstvennye lyod tuman i tak dalee Izmenenie tempa dvizheniyaSpisok primerov v etoj state ne osnovyvaetsya na avtoritetnyh istochnikah posvyashyonnyh neposredstvenno predmetu stati Dobavte ssylki na istochniki predmetom rassmotreniya kotoryh yavlyaetsya tema nastoyashej stati ili razdela v celom a ne otdelnye elementy spiska V protivnom sluchae spisok primerov mozhet byt udalyon 16 iyulya 2023 Uskorennaya kinosyomka ili rapid Uskorennaya syomka primenyaetsya dlya zamedleniya dvizheniya na ekrane Takoj effekt byvaet nuzhen dlya sozdaniya nerealnoj atmosfery naprimer sna personazha filma ili imitacii nevesomosti Pri sozdanii speceffektov uskorennaya syomka primenyaetsya dlya pridaniya dostovernosti v sluchae ispolzovaniya umenshennyh maketov V etom sluchae dvizhenie vyglyadit na ekrane dostovernym nesmotrya na nebolshie razmery maketa Takim sposobom snimalis naprimer nekotorye epizody filma katastrofy Ekipazh Zamedlennaya kinosyomka ili uskorennoe vosproizvedenie Effekt obratnyj rapidu semka vedyotsya na menshej skorosti a zatem prokruchivaetsya v normalnom ili uskorennom tempe Neznachitelnoe uskorenie ispolzuetsya v scenah poedinkov kogda nado snyat stremitelnye dvizheniya kotorye aktyory prosto ne uspevali by vypolnyat Silnoe uskorenie mozhet ispolzovatsya dlya sozdaniya komicheskogo effekta ili dlya otrazheniya bolshih otrezkov vremeni naprimer scena uborki v filme Rekviem po mechte Obratnaya syomka kinotryuk zastavlyayushij obekty dvigatsya na ekrane v napravlenii obratnom tomu kotoroe bylo vo vremya syomki Dostigaetsya dvizheniem kinoplyonki v kamere v obratnom napravlenii K priyomu pribegayut dlya dostizheniya komicheskogo effekta ili dlya uprosheniya kakih libo dejstvij Naprimer kogda nuzhno snyat cheloveka zaprygivayushego kuda to vverh proshe snyat pryzhok vniz Primery takoj syomki chasto vstrechayutsya vo mnogih hudozhestvennyh filmah naprimer epizod poedaniya sosisok personazhem Aleksandra Kalyagina v kartine Zdravstvujte ya vasha tyotya Sozdanie Zheleznogo cheloveka dlya filma Mstiteli Kompyuternaya grafikaV razdele ne hvataet ssylok na istochniki sm rekomendacii po poisku Informaciya dolzhna byt proveryaema inache ona mozhet byt udalena Vy mozhete otredaktirovat statyu dobaviv ssylki na avtoritetnye istochniki v vide snosok 12 dekabrya 2020 Osnovnaya statya CGI kino Generaciya dekoracij metodami kompyuternoj grafiki sm Hromakej Kompyuternaya animaciya rasplyvanie zhidkogo terminatora v filme Terminator 2 Zamena realnogo aktyora ego kompyuternym izobrazheniem izvestna po filmam Terminator 2 zhidkometallicheskij terminator i Piraty Karibskogo morya Sunduk mertveca kapitan Dejvi Dzhons Filmy postroennye na ispolzovanii speceffektovSpisok primerov v etoj state ne osnovyvaetsya na avtoritetnyh istochnikah posvyashyonnyh neposredstvenno predmetu stati Dobavte ssylki na istochniki predmetom rassmotreniya kotoryh yavlyaetsya tema nastoyashej stati ili razdela v celom a ne otdelnye elementy spiska V protivnom sluchae spisok primerov mozhet byt udalyon 16 iyulya 2023 1896 Zamok dyavola 1902 Puteshestvie na Lunu 1927 Metropolis 1933 King kong 1935 Novyj Gulliver SSSR 1938 Ruslan i Lyudmila SSSR 1939 Zolotoj klyuchik SSSR 1940 Bagdadskij vor 1953 Vojna mirov 1954 Godzilla 1957 Doroga k zvyozdam SSSR 1961 Planeta bur SSSR 1963 Pticy The Birds 1963 Yason i argonavty Jason and the Argonauts 1967 Vij SSSR 1968 Kosmicheskaya odisseya 2001 goda 2001 A Space Odyssey 1973 Izgonyayushij dyavola The Exorcist 1973 Mir Dikogo Zapada West world pervoe ispolzovanie kompyuternoj obrabotki izobrazheniya v kino 1976 King Kong King Kong 1976 Supermen Superman 1977 Zvyozdnye vojny Epizod IV Novaya nadezhda Star Wars 1979 Ekipazh SSSR 1982 Tron Tron pervoe ispolzovanie trehmernoj grafiki v kino 1984 Amadej Amadeus 1984 Terminator The Terminator 1984 Chelovek nevidimka SSSR 1985 Molodoj Sherlok Holms 1987 Kto podstavil krolika Rodzhera Who Framed Roger Rabbit chastichno animacionnyj 1989 Bezdna The Abyss 1991 Terminator 2 Sudnyj den Terminator 2 Judgement Day 1993 Park yurskogo perioda Jurassic Park 1994 Maska Mask 1995 Istoriya igrushek Toy Story pervyj trehmernyj animacionnyj film 1996 Den nezavisimosti Independence Day 1997 Titanik Titanic 1998 Kuda privodyat mechty What Dreams May Come 1999 Matrica The Matrix 2001 Poslednyaya fantaziya Duhi vnutri Final Fantasy The Spirits Within animacionnyj 2001 Pyorl Harbor Pearl Harbor Vlastelin kolec kinotrilogiya 2001 Vlastelin kolec Bratstvo Kolca The Lord of the Rings The Fellowship of the Ring 2002 Vlastelin kolec Dve kreposti The Lord of the Rings The Two Towers 2003 Vlastelin kolec Vozvrashenie korolya The Lord of the Rings The Return of the King 2003 Halk Hulk 2003 Deti shpionov 3 Igra okonchena Spy Kids 3 D Game Over 2004 Nochnoj Dozor Rossiya 2004 Poslezavtra The Day After Tomorrow 2004 Chelovek pauk 2 Spider man 2 2004 Nebesnyj Kapitan i mir budushego Sky Captain and the World of Tomorrow 2007 Transformery Transformers 2007 Garri Potter i Orden feniksa Harry Potter and the Order of the Phoenix 2008 Zheleznyj chelovek Iron Man 2008 Spidi gonshik Speed Racer 2009 2012 2012 2009 Avatar Avatar 2010 Tyomnyj mir Rossiya 2012 Mstiteli Avengers 2012 Zhizn Pi Life of Pi 2013 Gravitaciya Gravity 2014 Strazhi Galaktiki Guardians of the Galaxy 2014 Interstellar Interstellar 2014 Godzilla Godzilla 2015 Bezumnyj Maks Doroga yarosti Mad Max Fury Road 2019 Godzilla 2 Korol monstrov Godzilla 2 Monster KingPrimechaniyaKonoplyov 1975 s 305 LiteraturaErshov K G Kinosyomochnaya tehnika S M Provornov L Mashinostroenie 1988 272 s 10 000 ekz ISBN 5 217 00276 0 Iofis E A Fotokinotehnika I Yu Shebalin M Sovetskaya enciklopediya 1981 447 s Konoplyov B N Osnovy filmoproizvodstva V S Bogatova 2 e izd M Iskusstvo 1975 448 s 5000 ekz Masurenkov Dmitrij Kinematograf Iskusstvo i tehnika rus MediaVision zhurnal 2011 6 S 55 57 SsylkiV Vikislovare est statya speceffekt Istoriya speceffektov v kino Pervaya chast stati d f Laboratoriya Speceffektov Science of the Movies Kontrol za dvizheniem Discovery Science